どこまでゲームズ

サマナーズウォーや、たまにその他ゲームの記録です!好きなときにそこそこにやっていこうと思います。

ドラゴン10階

 ドラゴン10階をオートで中央突破でクリアする事が出来ました!まだ事故も多いのでアタッカーを育てていきたいと思っています

 

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闇イフをやっとの事で作成したのとヴェルデが出るでしてくれたのがきっかけです。

 

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星6Mも15体になりました、メモ代わりのブログは更新してませんでしたがずっとやってましたね。

 

禁止モンスターの確認やアカウント作成日がわかるのでブログに残しといて良かったな〜って思いますコナミヤ感。

 

最近はラカンと風パンダにやられて心が平穏ではありませんでした。心の中にいつもコナミヤを。

 

水属性 最近のモンスター紹介

今回は今まで召喚したモンスターの水属性を紹介しようと思います。

育成中モンスターが中心です。特に育てているモンスターに関しては特別愛情を持って記事にしたいと思います。

この中の水ドラゴンから水デスナイトまで!

 

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水ドラゴン ヴェラード

スキル2と3が全体凍結の可愛い純5。特殊召喚で水オラクルが出なかったのでヤケになってクリスタルで回したら出てきてくれました!屈指の硬さを誇っておりなんと星6の時の防御素ステータスは801

しかし、防御ガン積みするかというとそういう訳にもいきません。全体攻撃を活かして絶望元気で運用中です。

そしてLSが味方体力33%アップなのでどこにでも連れていけますね!スキル3は100%でゲージ0を全体攻撃で持っています。(抵抗されないかぎり)かなりレイドや塔と相性が良いんじゃないかと思っています。

巨人やドラゴンにも本当は連れて行きたいのですが、役割がないので断念しています。

アップデートでかなり強くなりましたね!スキル3の絶対零度に凍結判定が追加!更に攻撃依存から防御依存ダメージになりました!スキル2の冷気爆発はダメージが50%から60%へ、ダメージも20%増加しました!今までは絶望1択だったのが素の足止め能力と攻撃力が高くなったので防御ガン積みもアリなのかもしれません!

 

水フランケン トラクター

大好きなモンスター。どこでも連れて行ってます!初めて星6にしたトラクターくん、アキーラたんにオススメされたことが切っ掛けでした。

反撃のルーンが取りにいける実力がないのでショップに反撃星6防御%が並ぶのを待つ日々。

水のアタッカーや引率として機能してますが、防御力によって火力が上がるので、スキル1が大体9000ほどダメージが出ます!アリーナやダンジョン、巨人にも必ず連れて行ってますね!巨人では2~3回攻撃で巨人の反撃を受けまくるどM アタッカーですが・・・。

因みに巨人10階に連れて行って初クリアできました!

 

水ミスティクウィッチ メイガン

語るまでもない超有名モンスターのメイガンちゃん。スキル1は持続、スキル2で1つ強化解除&強化阻止、スキル3で味方の攻撃ゲージを20%増加と2ターンの間、攻撃と防御バフという万能スキルです。

シェノンと比べ水ということもありますが、ドラゴン向けと言われています。私は縛りのためシェノンを使えないのでメイガンを連れて行ってます。

星6にしても絶対後悔しないモンスターの中の一匹ですね!形状変幻も来ましたがとっても美しいです!!

 

 

水戦大象 タルク

主に防御依存火力のトラクターと良く組ませているタルクです!スキル1は挑発、スキル2は回復に2ターンの防御バフとすごい助かっています!現在ベラデオン並の回復力を目指して元気ルーンを探し回ってる状態です。

ルーンはオール元気です。そして体力体力体力にしています。初心者にも使いやすい1匹ですよね!私はPT全体が防御寄りなので、非常に重要な役割を持ってる1匹です!

 

水ミイラ ヌビア

まだ水ドラゴンを持っていなかった頃、全体凍結と、回復阻害、持続ダメージに憧れ育てたモンスターです!しかもタルクと似て体力依存のスキルなので同じオール元気か、元気元気集中なども可。

今はそんなに使う事もないですが、水シルフのタイロンや水ドラゴンを持っていない方は育ててみては?でもタイロン持ってたら絶対そっち育ててくださいね!火山周回できるので!

地味にLSが水属性の抵抗を上げてくれる嬉しい効果が。

 

水魔剣士 ラピス

おなじみの配布モンスターですね。ルーンを揃えないと火山周回がかなり辛いですが、吸血や絶望や反撃などが揃えられれば火山ヘルまで行けちゃいます!私が水フランケンの周回で行き詰まった時に、シーズ山2階ヘルを高速で回っていただいてました!

 

水デスナイト フェドラ

巨人のPTに入れるために最近本腰を入れて育て始めました。

スキル1は回復阻害、そして本命の75%で攻撃防御弱化デバフ2ターンのスキル2!

最近は風ドランクンマスターのスキル1攻撃弱化に頼っていたのですが、乗り換えを考えています。

スキル3には味方全体に粘り、状態異常全解除、2ターンの免疫という欲張りセット!しかしスキルマでも5ターンのクールタイムというのは辛いところです。

とにかくフェドラには生きてて貰いたいので、またまたですがオール元気ルーンがいいと思います。特に巨人特化と考える場合ですね。その中で体力に振って必要に応じて6番に効果的中を持ってくるかどうか…という事です!

個人的には体力にガッツリ振りたいので、サブオプションで出来れば効果的中と攻撃速度を少しだけでも付けてあげることが出来たならなーという理想があります。

覚醒で25%的中が上がるので、最初は的中無しで行ってみたいと思います。攻撃弱化が目的なのに…

サラッとLSが優秀で味方全体防御25%アップです。タルクでは水限定の30%、風ハッグは全体20%アップなので、育てたらすぐにリーダー交代できそうです!

 

 

火属性 最近のモンスター紹介

今回は今まで召喚したモンスターの火属性を紹介しようと思います。

ガチャで出した純4と、育成中の純3が中心です。特に育てているモンスターに関しては特別愛情を持って記事にしたいと思います。

 

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火イフリート テサリオン

こつこつギルドバトルを消化して集めた召喚書で引きました!

本当は水か風が欲しかったのですが悲しみの火イフリート

しかし純5の風格は十分にあります!まず味方モンスターの抵抗が41%アップのLSは本当に使い勝手がいいですね!しかし私はカイロス攻略もまだまだなので火イフをどう連れていくかが大問題。(パッシブに2ターンの忘却があるんですがボスには当然効かない)

パッシブを活かせなくてもLSと持続と盾割り目当てでドラゴンに連れて行くのも検討中。

コナミヤいないんでデバフ減らすしかないんだなこれが!!

 

火ミイラ ソノラ

覚醒済み☆4で出てきました。

パッシブが、ダメージ反射30%だが自分が負うダメージも30%上がるとのこと。すごい自爆アタックですね。

この先ソノラくんは私の水ミイラの中で生き続けることになるでしょう。黙祷。

 

ジャック・オ・ランタン スモーキー

2体目のジャック・オ・ランタンシリーズです!

速度、ミス率、全体攻撃弱化、全体回復阻害のデバフスキル祭りです。さすがハロウィン仕様ですね!

LSは味方モンスターの体力33%アップです。非常に凡庸性高いと思います。巨人では属性相性が悪いのでまだまだ育てるのは先になってしまうとは思いますが、死のダンジョンに足を踏み入れる際には是非育てたいモンスターです!その頃には暴走のルーンも集まっているかな?

 

火暗殺者 レクシー

味方全員と敵全員の体力回復を半減するというスパイ。

ギルドバトルで全く回復を入れずに攻撃型で攻めると言ったパターンでしか活用の見込みがないです。

風のダンジョンでも半分にはなると思いますが、それではジリ貧でこちらが負けてしまいます。

そしてなんといっても意味が無いのが、風天舞姫銀屏は回復扱いではないため半減できない!!最強回復キャラクターに為す術がないまま回復もできずに落ちる未来が待っています。

しかし逆手に取れば、相手に銀屏がいない状態でこちらにレクシーと銀屏を組ませれば相手だけ半減になるという事もできるかもしれません。同じく風のダンジョンでもきっと同じことができるでしょう。

まあ銀屏難民には関係無かったですけどね!!ハッハッハー

 

火天舞姫 昭姫

こちらは結構序盤に手に入れた星4です。

因みに公式のニコ生で知ったのですが、天舞姫ってあまのまいひめと読むそうですよ!皆さんはてんぶひめ、と呼ばれてたみたいですね。私はてんまいひめ、と読んでいました…お恥ずかしいです。

スキル2が覚醒後では攻撃力比例で体力回復と攻撃力アップのバフになります。

スキル3ではランダム攻撃6回で、このスキルで敵を倒した時には再使用時間が発生しません。とてもバランスの良いアタッカーですね!

しかしLSもパッシブもないので修正で着く日を待っています…ルーンは個人的には暴走元気一択です!強力なスキル3を連打したいですね!

 

火ファントムシーフ ジャン

まずアタッカーとして脅威のパッシブ。体力半分以上という条件はあるが、攻撃力が100%します!これはかなり強いジャン。

スキル1は単体攻撃と20%のスタン。スキル2はクリ率30%ボーナスに加え、クリティカル発生で確定スタンが入るジャン。

クリ率あげるモンスターと組んでもよし、クリ率を70%確保するルーンにしてOKジャン。

何気にLSにアリーナで味方の抵抗40%アップが付いているので1匹持って行って相手のターンになった時にこちらが不利になりにくく、次のターンもう1匹持っていける可能性もあるジャン。

 

火ピエレット クララ

いかにもピエロっ!という感じのモンスターです。

スキル1に強化解除50%(2回)スキル2が80%の確率で攻撃弱化と盾割りです。これはバナードのスキル2と似てますね。因みにバナードは確率が書いていないので100%です。クララについて書いているのにバナードの便利さが引き立ちますね。

スキル3が全体3回攻撃で20%の確率で気絶させます。体力が100%だとクリ率も100%になるそうです。これはかなり強いのですが条件が先手必須なのでシビア。

激怒刃が定番ですが、クリ率はスキル3に任せて元気を入れたり集中を入れたりなども試してみると良いかもしれません。

 


火のモンスターは巨人10階という目標がある以上どうしても少なくなってしまいます。いつか、という形になってしまいますがもっと火も育てて風のモンスターに勝てるようになりたいですね!

 

 

 

 

アリーナ最後のライバル キアン


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メインアカウントで挑戦しても勝てないキアンさんに勝ちました!

ゲームでの縛りプレイってハマっちゃうとそればっかりやってしまうもので、メインアカウントが若干放置気味です。こちらのサブアカウントは単騎周回、アリーナに強いモンスターが揃ってきました。巨人がまだ6階というのが悲しいところですが…

キアンの初攻略の順番が

右の火ドラゴンナイト→左の闇猿→右中間の水神獣僧→左中間のアークエンジェル
の順番に倒しました。

具体的な計画は、私の持ってる星6が2匹とも水属性なので、属性相性の関係で火ドラゴンナイトをはじめに叩きました。
キアンを倒すPTにアタッカーは必須だと思います。光アークがとてつもない回復力なので。手持ちのアタッカーで相性のいいモンスターを使って相手の番までに倒しきってください。

次は闇猿を叩きます。中々硬いですが、相手PTは全員ガッチガチなのでめげずに殴りましょう。闇猿を先に叩く理由は、全体攻撃のデバフが痛いからです。スタンの上に防御弱化を連発されては大変な事になります。

次に水神獣僧を叩きます、特に理由はないのですが光アークが回復なのでこの順番にしました。しかし光アークは味方のモンスターが攻撃を受けても反撃してくるので光アークをもっと先に倒してしまってもいいかもしれません。

  •  風ハッグ LS(味方の防御力を20%アップ
  • 水フランケン
  • 水ミスティックウィッチ
  • 水戦大象


アリーナの役割

風ハッグ(最遅の味方のゲージ操作、単体速度低下、全体バリア、全体弱化解除)
水フランケン(火力、全体挑発)
水ミスティックウィッチ(持続、全体攻防バフ、単体強化解除)
水戦大象(単体挑発、防御バフ、全体回復)

です。回復、火力共に1匹ずつしか入れません。むしろ水フランケンの火力は防御比例。なので防御バフを入れ続けることが大事です。

風ハッグのバリアも防御比例でLSも防御アップなのでバリアは総攻撃を食らっても中々割れないと思います。

もし割れてしまっても、防御バフついでに水象の回復です。水ミスティックウィッチが全体的なゲージアップと風ハッグもゲージアップを持っているのでほぼダメージを食らわずに倒すことができました!

以上すっごい簡単な攻略解説でした!



闇ウンディーネ ティラシャー

前回紹介した、光デスナイトのコンラッドの記事の次のヒーローダンジョン!

ウンディーネさんです。ここも1階を地道に周回して1体分集めておきました。

 

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ではスキルを見てみましょう。

 

ウンディーネ ティラシャー

 

【リーダースキル(LS)】

味方の闇属性のモンスターの防御力が40%増加する

 

【闇落とし】

小さい闇の塊で敵を攻撃し、クリティカル時に2ターンの間ミス率をアップさせる。

 

【闇の怒り】

闇の柱で全員攻撃し、50%の確率で相手の攻撃ゲージを30%減少させる。追加で一番体力の低い味方を25%回復させる。(再使用時間4ターン)(スキルマ時3ターン)

 

【闇の復活】

 死亡した味方を体力は低いけど、攻撃ゲージを満タンの状態で復活させる。(再使用時間6ターン)(スキルマ時5ターン)

 

 

スキル1にミス率アップがあるというのが巨人などのカイロスダンジョン向けですね。回復が足りないのと、シェノンを使っていないのでミス率デバフは欲しいなと思い、真剣に採用を考えていました。しかしルーンが揃いきっていない状況でクリティカルを100%にして、体力や守護忍耐に振る余裕が無いので無念の放置。

 

もしルーンに困っていなければ、味方がピンチな状況から一気に救い出してくれそうな暴走ルーンを付けたいところ。巨人高階層回れない時点で刃刃刃で組んだとしても、巨人の攻撃に耐えられないのが残念ですね。しかし蘇生役としてはなかなかのもの!最短5ターンでの蘇生ができるので、回復2体入れた状態で片方の回復が落ちても蘇生でき、更にゲージ満タンで即時回復などができます!

 

ティラシャーとベラデオンで組んだとき、先にベラデオンが落ちてもティラシャーの蘇生&ゲージ満タンで、次ターンベラデオンの全体回復&味方ゲージアップで一気にこちら側がうまくいけば動くことが出来ます。単体ではなく、PTの構成によっては回復要塞になってくれることでしょう!

 

 

 

 

光デスナイト コンラッド

 

前回と今回のヒーローダンジョンは光闇の星4モンスターでした。
光デスナイトウンディーネです。
 
今回の記事は先に回ってきた光デスナイトについてです。優秀なリーダースキルが魅力的な珍しいモンスターです。私は一生懸命一階を回ってゲットしました!3日間ほどヒーローダンジョンのみ回ってれば手に入る程度だと思います。
 
 
 
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ではスキルを見てみましょう。

火ハウル ララ

大したことはないのですが、コレクションを眺めている時にララの説明文で気になるところがありました。
 
 

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このスキル3の解除!攻撃!の説明文です。
 
味方の弱化効果を6つまで解除した後、
余裕がある場合攻撃する。
 
 
余裕がある場合ってなんですかーーっ!?
 
 
 
 
 
余裕がある場合にまた変な記事書きたいと思います。